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灰の森 感想

プレイ時間:15h↑↓
剧本:7
音乐:8
系统:6.5
CG绘:7.5
CV:无
综合:74(平衡用+1.5)

以下续读开始感想点击右下继续(◆剧透有)

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又是一本完全一人制作的良心作!奇形题材和画风都是我菜,沙漠虫的发想也很有意思。剧本在每条线故事发展均不重复的同时还都能衔接在一起,整体素质相当好。
BGM和背景都是素菜单选的和风格相当合,ED也很好听!
就是菜单只有开始选项,CG鉴赏和end表都没有比较可惜。不过有公式配布作者手写(字超可爱!)的路线攻略还是能全收集的,TE滚制作表时用一张张后日谈线稿来代替ED感觉超棒!如果有CG鉴赏收录就好了。

剧情方面,不仅主角与攻略角色和主角之间的故事,攻略角色自己的故事也有着重描写。每条线也都有独自的脇役(魅力角色很多),故事线路丰富其实中途一度比起主役更被其他人的故事所吸引,比如イシュ二ダ和当时她的被寄生人变成的大树交谈那段被戳到。二头兄弟ディ二&ノーダス可爱哦好可爱。(←强调
且取决于カイゼル对人喰い或是人間的身份选择,ナバト和デミテラ个人认为都是官配路线,从配布顺序来说是一头一尾,算不算作者对他从人喰い→人間的转变过程表现的小用心呢XD?
每条线加上HE一共3个ED,HE苦尽甘来让人想大喊“终于——!!”,而BE虽然悲伤但回味悠长于是从结局角度来看,打完后的满足度很能推荐。
其实个人通后都是BE印象更为深刻w,特别是バハン线ED2:在满载着两人回忆的湖中看到自己的倒影后哭出来,想叫出这最熟悉的人的名字却已经失去了语言,在生命的最后时刻也觉得没有悲伤,这才是想要的解脱。这个end 真是太虐T3T。
バハン本身也是最喜欢的一条路线,HE的二次后日谈……バハン!!
不过…个人觉得有些微妙的是……这边其实是ロイ派(默(扶额。
因为是按照作者版本配布顺序打的,所一上来就是ナバト线,这线也是唯一对ロイ内心的寂寞和不甘深入描述的,写得特别揪心简直心疼到不行。且这种看似强悍却心口不一、容易一个人钻牛角尖的设定也一直是软肋,于是一箭穿心萌上ロイ导致之后全程微妙。(自己先入为主的锅)
虽然カイゼル是好孩子,但如此轻易就完全替代了一个人的人生真的好吗,完全受害者的ロイ的感受呢,在萌上ロイ后看还真的是…有些难以接受。
明明肉体是ロイ,寄生者却是主角。如果没打算走ロイ的话ナバト线中那些煽情描述的用意就不太明白了。保持整体带过描写的话不是更好?
但想想ナバト也是最早配布的,还是说最开始是有计划要走ロイ路线的吗?也是谜。
嘛,ロイ结局也是有的,但4条线路只有2个,认真说的话也不能算是HE。都是对未来不定的开放式结局,个人觉得还是感情转移后的侧面BE。ナバト的相较稍微好些也不能改变那种突兀的变化。就算デミテラ后给他配了个可爱的小loli…窝、窝也还是不能纳得啊啊啊(。只能说别和官方站错队ry
所以一定要说对这本有什么意见的话,就只有这点了吧,当然如果是最后才攻略ナバト的话,可能就不会这样了。
所以这边个人推荐攻略顺序是ヒューリ→バハン→デミテラ/ナバト
デミテラ相较更有真·TE的感觉,说真的他俩谁放最后真的都ok?

公式站还有公布HE后日谈的插图和小漫画,也很有意思。新作已经在制作过程中了,估计又是要好几年,慢慢等完全版~
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ただいまゲームに夢中。
(↑ BL/エロゲー雑食、基本的にシナリオ派です。)

已被積読、積みゲー淹没^q^
拖延症晚期→填本体很慢,填感想更慢但努力填上。

◆女性 / 男性向相关感想均会出现,男性向会标注出来请注意~

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